Telegram Group & Telegram Channel
Заметок не было довольно долго — у нас с женой родился ребенок и у меня случилось увлекательное погружение в мир грязных ползунков и детского кала 😀 💩 Теперь же процессы управления моей жизнью как-то нормализовались и появилось время что-то написать.

Обсудим сегодня важный вопрос — выбор структуры команды тестирования (они же QA инженеры).

Есть три способа расположить QA внутри вашей компании:

1️⃣ Вариант 1. Отдельные команды разработки и отдельная от них команда тестирования. Разработчики закончили работу над своим кодом, отдали фичу на проверку в другую команду. и пусть QA уже там с ней возятся. В этом случае, как правило, QA отбирает в релизы фичи, прошедшие тесты и формирует релиз-план новой версии программы.
2️⃣ Вариант 2. Специалисты тестирования являются частью продуктовой команды. Инженеры закончили разработку, передали фичи в тестирования специалистам QA внутри своей команды. После тестирования сама команда принимает решение о релизе и выпускает свой код в продакшн.
3️⃣ Вариант 3. QA нет, фичи тестируют сами же разработчики внутри команды. При описании этого способа часто звучат слова “quality assurance vs quality assistance” — вертикальные команды и сами инженеры несут непосредственную и полную ответственность за то, что они сделали.

Мое оценочное суждение — “Вариант 3” это неэффективная и опасная методология, которая приобрела популярность у некоторых менеджеров только из-за своей типа поэтичности (”мы несем ответственность за то, что делаем, у вас должен был ОВНЕРШИП 🙀”). Причин этой опасности и неэффективности две.

Причина первая — устройство нашего человеческого мозга 🧠 Если ты что-то строишь, то психологически не можешь взять результаты своего труда и как следует несколько раз ударить их с размаху об стену, чтобы посмотреть, как твое творение выдержит такой стресс-тест. А еще есть когнитивная ошибка искажения — мы все склонны искать подтверждения того, что правильно сделали свою работу, тогда как QA должны стараться доказать, что в работе есть ошибки. Короче, мозг не позволяет нам тестировать свой код на полную и хорошо.

Причина вторая — финансы 💸 Разработчики и QA специалисты обладают разными квалификациями. Хорошие разработчики организуют паттерны, базы данных, шины и файловые хранилища. Хорошие QA делают фаззинг, манки тестинг, нагрузочное тестирование, автоматические и ручные проверки. Просить людей из первой группы хорошо делать работу людей второй группы — экономически бессмысленно.

Вариант 3️⃣ — дорогой, полный когнитивных искажений и эмоциональных проблем способ выпускать софт, которые потенциально содержит баги.

Поэтому при организации структуры QA отдела мы всегда выбираем между “отдельная команда” и “интегрированные QA специалисты внутри других команд” (кстати, можно выбрать сразу два варианта, когда часть тестов делается внутри продуктовой команды и часть — снаружи).

Чтобы выбрать структуру оптимально, нужно ответить на один вопрос: “Должна ли наша компания релизить фичи централизованно и одномоментно? Или можно выпускать их каждый день порциями по чуть-чуть?”. Если должна — то нужно построить отдельную QA команду, если нет — то оптимальным решением будет внедрять QA в продуктовые команды.

На сегодня все, обнял-приподнял, всех с наступающими праздниками 🎉



tg-me.com/psychiatry_and_system_design/11
Create:
Last Update:

Заметок не было довольно долго — у нас с женой родился ребенок и у меня случилось увлекательное погружение в мир грязных ползунков и детского кала 😀 💩 Теперь же процессы управления моей жизнью как-то нормализовались и появилось время что-то написать.

Обсудим сегодня важный вопрос — выбор структуры команды тестирования (они же QA инженеры).

Есть три способа расположить QA внутри вашей компании:

1️⃣ Вариант 1. Отдельные команды разработки и отдельная от них команда тестирования. Разработчики закончили работу над своим кодом, отдали фичу на проверку в другую команду. и пусть QA уже там с ней возятся. В этом случае, как правило, QA отбирает в релизы фичи, прошедшие тесты и формирует релиз-план новой версии программы.
2️⃣ Вариант 2. Специалисты тестирования являются частью продуктовой команды. Инженеры закончили разработку, передали фичи в тестирования специалистам QA внутри своей команды. После тестирования сама команда принимает решение о релизе и выпускает свой код в продакшн.
3️⃣ Вариант 3. QA нет, фичи тестируют сами же разработчики внутри команды. При описании этого способа часто звучат слова “quality assurance vs quality assistance” — вертикальные команды и сами инженеры несут непосредственную и полную ответственность за то, что они сделали.

Мое оценочное суждение — “Вариант 3” это неэффективная и опасная методология, которая приобрела популярность у некоторых менеджеров только из-за своей типа поэтичности (”мы несем ответственность за то, что делаем, у вас должен был ОВНЕРШИП 🙀”). Причин этой опасности и неэффективности две.

Причина первая — устройство нашего человеческого мозга 🧠 Если ты что-то строишь, то психологически не можешь взять результаты своего труда и как следует несколько раз ударить их с размаху об стену, чтобы посмотреть, как твое творение выдержит такой стресс-тест. А еще есть когнитивная ошибка искажения — мы все склонны искать подтверждения того, что правильно сделали свою работу, тогда как QA должны стараться доказать, что в работе есть ошибки. Короче, мозг не позволяет нам тестировать свой код на полную и хорошо.

Причина вторая — финансы 💸 Разработчики и QA специалисты обладают разными квалификациями. Хорошие разработчики организуют паттерны, базы данных, шины и файловые хранилища. Хорошие QA делают фаззинг, манки тестинг, нагрузочное тестирование, автоматические и ручные проверки. Просить людей из первой группы хорошо делать работу людей второй группы — экономически бессмысленно.

Вариант 3️⃣ — дорогой, полный когнитивных искажений и эмоциональных проблем способ выпускать софт, которые потенциально содержит баги.

Поэтому при организации структуры QA отдела мы всегда выбираем между “отдельная команда” и “интегрированные QA специалисты внутри других команд” (кстати, можно выбрать сразу два варианта, когда часть тестов делается внутри продуктовой команды и часть — снаружи).

Чтобы выбрать структуру оптимально, нужно ответить на один вопрос: “Должна ли наша компания релизить фичи централизованно и одномоментно? Или можно выпускать их каждый день порциями по чуть-чуть?”. Если должна — то нужно построить отдельную QA команду, если нет — то оптимальным решением будет внедрять QA в продуктовые команды.

На сегодня все, обнял-приподнял, всех с наступающими праздниками 🎉

BY Психиатрия и системный дизайн


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283

Share with your friend now:
tg-me.com/psychiatry_and_system_design/11

View MORE
Open in Telegram


Психиатрия и системный дизайн Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Importantly, that investor viewpoint is not new. It cycles in when conditions are right (and vice versa). It also brings the ineffective warnings of an overpriced market with it.Looking toward a good 2022 stock market, there is no apparent reason to expect these issues to change.

How Does Bitcoin Mining Work?

Bitcoin mining is the process of adding new transactions to the Bitcoin blockchain. It’s a tough job. People who choose to mine Bitcoin use a process called proof of work, deploying computers in a race to solve mathematical puzzles that verify transactions.To entice miners to keep racing to solve the puzzles and support the overall system, the Bitcoin code rewards miners with new Bitcoins. “This is how new coins are created” and new transactions are added to the blockchain, says Okoro.

Психиатрия и системный дизайн from sg


Telegram Психиатрия и системный дизайн
FROM USA